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Diese Gesetze werden im Rollenspiel beachtet.

               Verstöße gegen das Gesetz der Krieger werden bestraft.

1. Anführerinnen dürfen keine Jungen bekommen. Gefährtinnen von Anführern schon. Denn Anführerinnen haben Pflichten, die sie nicht mehr erfüllen können, wenn sie Mutter sind. Falls ihr Anführerin seid, aber trotzdem unbedingt Junge bekommen wollt, dann müsst ihr zurücktreten, eurem 2. Anführer zum Anführer machen und euch zu den Königinnen begeben.

2. Heiler/innen dürfen weder Gefährten noch Junge bekommen. Auch hier ist es so, dass die Heiler zurücktreten und ein Leben als normale ClanKatze führen können, falls sie einen Gefährten und/oder Junge haben wollen.

3. Die Ewiginsel ist ein Ort des Friedens. Bei Vollmond versammeln sich dort Vertreter aller Clans um zu wissen, was bei den anderen so los ist. Keine Ausnahmen!

4.  Bei Halbmond treffen sich alle Heiler und Heilerschüler im Mondtal um sich dort mit unseren Ahnen die Zungen zu geben.

5. Der neue Anführer muss erst ins Mondtal gehen, um dort seine neun Leben und seinen neuen Namen zu empfangen, bis er rechtmäßiger Anführer ist.

6. Vor Mondhoch muss der neue 2. Anführer ernannt werden. Falls die ausgewählte Katze bis zu dem Zeitpunkt nicht on ist, wird das Ritual so schnell wie möglich nachgeholt.

7. Das Betreten der anderen Territorien ist strengstens untersagt! Außer man wartet an der Grenze und wir von ClanKriegern mitgenommen, oder ein Clan braucht Hilfe. Weitere Außnahme siehe 8.

8. Heiler genießen Immunität, was die ClanGrenzen angeht, da sie eng mit dem MondClan verbunden sind und das nie ausnutzen würden.

9. Falls es zu einem Kampf kommen sollte, wird nie jemand getötet. Den Katzen werden höchstens Wunden zugefügt, oder ein Schrecken eingejagt, bis sie abziehen.